(相關資料圖)
日前,中國音數協游戲工委發布《2022 年中國游戲產業報告》,報告指出,2022 年我國游戲行業受諸多因素影響,多項市場指標出現下滑。
報告顯示,2022 年,中國游戲市場實際銷售收入約 2658.8 億元,同比減少 306.3 億元,下降 10.33%。自研游戲海外市場收入約 173.5 億美元,同比下降 3.70%。游戲用戶規模約 6.64 億人,同比下降 0.33%。
此外根據游戲工委發布的信息,原本應在 2022 年 12 月舉行的游戲年會因故推遲后,2022 年度中國游戲產業年會正式定于 2023 年 2 月 12 日至 14 日在廣州匯華希爾頓逸林酒店、廣州科學城會議中心舉辦。
IT之家附游戲工委發布的 2022 年中國游戲業相關核心數據:
2022 年,我國游戲行業受新冠疫情影響,多項市場指標出現下滑。企業生產研發受限,項目進度嚴重滯后;招聘需求緊縮,崗位優化頻繁;資本信心不足,企業投融資困難;用戶削減個人開支,娛樂消費數額顯著降低;海外競爭更加激烈,企業出海阻力增大。行業整體處于承壓蓄力階段。游戲企業采取多種措施積極應對風險挑戰,堅持用黨的二十大精神引領發展。扎實推進防沉迷工作,未成年人沉迷網絡游戲問題得到進一步解決;著力研發精品,一批優秀原創游戲陸續走出國門搶占海外市場;履行社會責任,積極參與支持公益活動和社會事業。整體創造出諸多亮點特色。
詳實數據披露:
?2022 年中國游戲市場實際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%。
?游戲用戶規模 6.64 億人,同比下降 0.33%。
?自主研發游戲國內市場實銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%。
?自主研發游戲海外市場實際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。
?中國移動游戲市場實際銷售收入 1930.58 億元,比上年度減少 324.8 億元,同比下降 14.40%。
?中國客戶端游戲市場實際銷售收入為 613.73 億元,同比增長 4.38%。
?中國網頁游戲市場實際銷售收入為 52.80 億元,同比下降 12.44%。
?中國電子競技游戲市場實際銷售收入為 1178.02 億元,同比減少 223.79 億元,同比下降 15.96%。
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