全球頭條:2022年中國主機游戲用戶規模同比上升8.87%
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據財聯社報道,2022年游戲產業年會發布《2022年全球主機游戲市場調查報告》顯示,2022年中國主機游戲市場實際銷售收入達23.53億元,同比下降8.8%;用戶規模達893.54萬人,同比上升8.87%。
報告顯示,2022年國產自研主機游戲中,角色扮演類、解謎類、射擊類占據前三名,占比分別為20.6%、19.1%和16.2%。
查詢發現,上個月發布的《中國游戲產業報告》數據顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶規模6.64億人,同比下降0.33%;自主研發游戲國內市場實銷收入2223.77億元,同比下降了13.07%;自主研發游戲海外市場實際銷售收入173.46億美元,同比下降了3.70%。
從上述數據可見,中國主機游戲市場在整個中國游戲市場中的占比比較低,中國的主機游戲市場仍然具有很大的潛力,同時也面臨著一些挑戰,隨著智能手機的普及,移動游戲在中國市場的份額在不斷增加,對主機游戲市場產生了一定的影響。
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