《凱娜:精神之橋》發售一個月便實現了盈利
(資料圖片)
《凱娜:精神之橋》開發商Ember Lab成立于2009年,一開始專注于商業動畫和數字內容,十年后才開始進軍游戲行業,推出了《凱娜:精神之橋》。
聯合創始人Josh Grier和主創Michael Grier近日接受了外gamesindustry.biz的專訪,透露了如何從想成為電影導演轉型開發游戲并且引起了當時正準備公布PS5的游戲巨頭索尼的注意。
這兩位解釋說媒介之間的差異沒有使用原創內容講述一個故事來的重要,“我們知道我們想要開發我們自己內容,我們一直是一個善于講故事的人”。
在采訪中,他們透露《凱娜:精神之橋》在PS商店發售1個月后就已經盈利,他們最初的概念要比正式發售版本要小得多。
Ember Lab目前正在開發下一個項目。
關鍵詞:
X 關閉
X 關閉
- 15G資費不大降!三大運營商誰提供的5G網速最快?中國信通院給出答案
- 2聯想拯救者Y70發布最新預告:售價2970元起 迄今最便宜的驍龍8+旗艦
- 3亞馬遜開始大規模推廣掌紋支付技術 顧客可使用“揮手付”結賬
- 4現代和起亞上半年出口20萬輛新能源汽車同比增長30.6%
- 5如何讓居民5分鐘使用到各種設施?沙特“線性城市”來了
- 6AMD實現連續8個季度的增長 季度營收首次突破60億美元利潤更是翻倍
- 7轉轉集團發布2022年二季度手機行情報告:二手市場“飄香”
- 8充電寶100Wh等于多少毫安?鐵路旅客禁止、限制攜帶和托運物品目錄
- 9好消息!京東與騰訊續簽三年戰略合作協議 加強技術創新與供應鏈服務
- 10名創優品擬通過香港IPO全球發售4100萬股 全球發售所得款項有什么用處?

